《生化危机7》为啥非得被捯饬成“B级恐怖片”?

来源: 网络整理 | 2018-01-04 09:53 | 人气: 次    

《生化危机7》的公布和宣传过程从头到尾都充满了来自玩家们的质疑,但并非所有人都认为它会失败,比如这位外媒评论员Kyle Campbell。他认为,《生化危机7》有争议是必然的,但作出改变,也是必要的。

Kyle Campbell指出,当年《生化危机4》的上市导致了粉丝群体的分化,但总体上看卡普空这一步还是走对了的,动作元素和此前《生化危机》游戏核心套路的融合拓宽了受众广度,许多《战争机器》和《神秘海域》的粉丝被吸引而来。此后,《生化危机》五代、六代均采用了这种模式的变体,旧瓶装新酒而已。

总之,不管具体剧情流程和游戏机制如何,《生化危机》系列已经过分程式化了,玩家对整个作品的感觉也熟悉到有些厌腻。虽然《生化危机7》的“壳”让人有些陌生,但你没法否认,它还是很能激发起怀旧情绪的。

《生化危机4》

《生化危机7》和《生化危机4》有个共同点:都让人觉得很不“生化危机”。它们的存在说明了一个事实:不断改变、突破正是这一品牌的内在特质。四代的问世让更多人加入了“生化危机”大家庭,而现在,正是这群后来者在呼喊着《生化危机7》已跑偏。这仿佛是当年初代粉丝质疑《生化危机4》一幕的重演。然而目前看来,意识到这个怪圈存在的人并不够多。

Kyle Campbell还表示,在游戏产业中,如果你要固守陈规、靠老本过活的话,是很容易被遗忘,就此淡出人们视野的。虽然《生化危机7》注定让部分玩家失望,但开发团队的精神确实是当下急需的。况且。食物得吃了才知道好不好吃,游戏也得玩了才明白有没有趣啊。

生化危机7

游戏介绍:《生化危机7》是卡普空制作动作游戏生化危机系列的正统续作,卡普空公司决定将会加速本社大作的续作制作周期,今后将2年半内推出一部续作,希望卡普空不要为赶进度不顾游戏的制作质量。

卡普空官方声明:我们决定将缩短一些大作的制作周期,从原来的3到4年调整为2年半。虽然缩短制作时间可能会带来制作经费的增长,不过这也是我们需要在目前国际游戏市场上竞争生存所必须具备的能力:用最少的时间做最优秀的作品。

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